Egy barlangban csapdába esett nyílnak élve kell elérnie az utolsó portált, kikerülve az akadályokat, amelyek egyre inkább a zene ütemére hasonlítanak ebben a klasszikus reflexjáték folytatásában. A második rész új kiegészítése a "Kerék", egy új karakter, amely csatlakozik a klasszikus nyílszekciókhoz, és megváltoztatja a mozgás típusát, amelyet elsajátítanod kell. Testreszabhatod a nyíl és a golyó megjelenését is, valamint megváltoztathatod a részecskék és a blokkok textúráit, hogy minden játéknak saját, egyedi stílust adj. 13 növekvő nehézségi szinttel mindegyik kombinálja a "Nyíl" és a "Kerék" részeket, így menet közben kell alkalmazkodnod anélkül, hogy elveszítenéd a fókuszt. Minden sikertelen kísérlet arra ösztönöz, hogy megjegyezd a mintát, és nagyobb pontossággal próbálkozz újra. Játékmód: Számítógépen nyomd meg a bal egérgombot vagy a szóköz billentyűt a nyíl mozgatásához, mobileszközön pedig egyszerűen érintsd meg a képernyőt.