Een pijl die vastzit in een grot moet levend de laatste poort bereiken, terwijl hij obstakels ontwijkt die steeds dichterbij komen op het ritme van de muziek in dit vervolg op het klassieke reflexspel. De nieuwe toevoeging in dit tweede deel is het "Wiel", een nieuw personage dat zich bij de klassieke pijlsecties voegt en de bewegingswijze die je moet beheersen verandert. Je kunt ook het uiterlijk van je pijl en bal aanpassen en de texturen van de deeltjes en blokken veranderen om elk spel je eigen unieke stijl te geven. Met 13 levels van oplopende moeilijkheidsgraad combineert elk level "Pijl"- en "Wiel"-secties, dus je moet je gaandeweg aanpassen zonder je concentratie te verliezen. Elke mislukte poging moedigt je aan om het patroon te onthouden en het opnieuw te proberen met meer precisie. Hoe te spelen: Op een computer druk je op de linkermuisknop of de spatiebalk om de pijl te bewegen, en op een mobiel apparaat tik je gewoon op het scherm.